【教你玩游戏第一百一十三期】缠流子英雄攻略

注意:
①:本帖为文字帖请耐心阅读。
②:本帖中均为个人观点。
③:本帖游戏更新时间:2020.9.27。
④:请尽量不要在回复求攻略,如果需要请私信告知。




目录:
①:英雄介绍
└英雄出处
└基础一览
└技能用法
②:天赋与出装
└天赋
└英雄出装
③:英雄打法





正题:
①:英雄介绍
英雄出处
本期要介绍一位比较特殊的角色,为什么说她比较特殊呢?因为她的技能都是用命的放的,是真正意义上的用命打架。那么就不废话了,我就来给各位介绍一下本期的主角——缠流子!缠流子出自大家可能都比较陌生的番剧《斩服少女》中,这部番是原创剧情并且音乐是由泽野弘之来制作,虽然如此不过还是不太热门,不过这并不影响这部番是质量,个人还是听推荐的毕竟热血和搞笑。
94684(图源于pixiv,id:84323796)
基础一览:
94685流子伤害和生命都不低,其中续航能力是最强,可操作方面也是如此,最为一个面包近似三笠的角色来说,流子的操作方面和三笠相同,都是需要注意细节。
技能一览:
94690
94687
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94686
94688
技能用法:
流子的技能需要长时间的练习和掌握,同时还需要精准的操作,接下来我就放出我所连的所有连招。
1.R起手连招
①:RW原地旋风(需命中)+Q回身冲(需命中)+Q大旋风
②:RQ冲锋(需命中)+W原地小旋风(需命中)+Q大旋风
——R起手的连招会在命中目标身上触发R技能的无法重复释放。
2.W起手连招
①:W(需命中)Q原地旋风+W小旋风(需命中)+W大旋风
3.E起手连招
①:EQ小冲锋(需命中)+W小旋风(需命中)+W大旋风
②:EW原地旋风(需命中)+Q回身冲(需命中)+W小旋风(需命中)+W大旋风
③:EW原地旋风(需命中)+Q回身冲(需命中)+Q大旋风
——E起手主要用于反手、突脸、蹲人,几套连招需要灵活选择运用,其中带小旋风的触发条件会苛刻一点,注意多练习。
4.Q起手连招
①:Q(飞行模式)W原地旋风(需命中)+Q回身冲(需命中)+Q大旋风
②:Q(飞行模式)W原地旋风(需命中)+Q回身冲(需命中)+W小旋风(需命中)+W大旋风
③:Q(飞行模式)RQ回身冲(需命中)+W小旋风(需命中)+W大旋风
④:Q(飞行模式)RW原地旋风(需命中)+Q回身冲(需命中)+Q大旋风
※注意:飞行模式下R不会触发无法重复释放效果。
——Q的起手最为重要,因为这可以让自己多打一套技能出来,并且R的禁止效果不触发就可以顶两下R。
以上就是个人所能得到的所有连招,连招的要求都需要命中目标以此来获得沸腾状态,而且连招时冲锋的方向、微调的位置、QW与R的角度都需要注意。
②:天赋与出装
天赋:
94691召唤师技能:点燃、闪现、传送、清醒、缴械
——如果是全输出就全红,觉醒点过载或是撕裂,撕裂把红32换成31,蓝cd一定要点。
英雄出装:
核心装:蹂躏 | 搭配装:护甲鞋、火甲、冰刀、残废、凤凰 | 出门装:契约盾(或手套)、红瓶
③:英雄打法
流子的打法比较注重连招和细节,不论是哪个版本都需要注意一点,那就是流子的连招,如果你连不好就没办法打出应有的效果。我所给出的连招都是朝着大旋风去的,可你在连的时候并不需要打出大旋风,你可以打两套小旋风反复横跳,连招的控制都取决于个人和对局,而连招的细节例如方向、打断、反应上都需要有一定的判断力,不能只想着怎么打人,要在想着打人的时候怎么打才能限制住人,或是在之后人位移了怎样才能跟上去,流子的思考方向比较多的就是在打架方面。之后是流子的R补兵伤害计算,补兵回血使得流子的对线时有着不错的续航,加上自身的装备特性使得这个续航更好,在打架时也会越打伤害越高,所以堆补兵是流子从出来到现在都不变的操作,所以一定要掌握好补兵的节奏。其次就是对于打野的建议,打野的流子并不是说不行,只是流子在打野时前期没什么作用,比起野区流子更适合在线上补兵,尽可能中单或是蓝路和一些不是很需要经济的英雄一起,所以在路线的选择上希望可以考虑清楚再决定。




本期攻略到此结束,感谢您的耐心阅读,如果有什么意见或是建议欢迎提出。



题外话:
cc发布了,明天或是后天我会把cc的攻略发布出来,因为是新英雄所以有的东西也不能说的绝对,到时有错误还请指出。

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发布时间: 2020-09-27 16:13:03 回复时间: 2020-09-27 16:13:03
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