这是s的教程(。・∀・)ノ゙

s即是火拳,指的是海贼王这部动漫中路飞的拜把兄弟,虽然在顶上战争中去世,但他和燃燃果实给我们留下了深刻的印象

在300英雄中,他的定位是法师,属于高爆发类的ap

一、接下来说明s的技能,有兴趣的朋友可以去300官网看技能的说明,这里是经验

1.q技能的伤害全部打中非常难,以自己为中心释放的十只火鸡较远位置不可能全部打中,过近的位置有很可能全部空掉
这个技能的意义在于远程的控制与触发w技能的伤害,一只一次,非常可观
后期一般伤害,一只130,一共10只

2.w技能是一个远程位移,火圈的范围约合5个身位,被刮到就会使敌方进入5s的灼烧的状态。该状态没有直接伤害,但只要是你造成的任意伤害,包括平A,q技能,e技能,r技能,点燃,道具,都能触发一次灼烧被动的伤害,同时将对方禁锢0.2s,最多5s
后期一般伤害,一次200,触发14次

3.e技能(火柱)造成减速aoe伤害,便于精准释放q技能。
此外,火柱能够存在8s,提供半径约1/3个眼的视野,可以在草丛,岔道,视野死角放e,刺探野区的动向。
但注意,火柱会暴露你的位置,如果火柱频繁被踩灭,或是埋伏却被人事先碰到了火柱而受到伤害,此时你就暴露在敌人的视野内了。
一般火柱能集齐3个,而第四个在w到人后再放出
后期一般伤害,一个400,3+1个火柱

4.r技能的时间间隔极长,落地黄色圆形区域非常明显,正常2s内第一段大招落下前是人都会跑。
但释放范围较广,约合w的最远射程,可以先放置r,再wq禁锢对手,拖慢对手位移时间。或是用大招封路,切割战场,也可在团战浑水摸鱼。
第二段大招将在第一段炎丸落下后显示更大的火圈,2s后造成伤害并减速,爆发性的伤害是死后7杀的主因。但基本上打不出来
后期一般伤害,一段700,二段1300。

被动技能能叠加4次,通过技能迅速加成法强,增加伤害。

二、连招与一般对线思考

1.s的连招是很单一的,主要以集火柱,w在自身推出火圈的同时,将火柱一并带动到更远的距离,造成伤害。在w位移后,火柱会一瞬触发禁锢,可以连上q技能完成单杀,伤害不足时可以接上平a与2.5s冷却的e技能触发禁锢与减速。
但此时s是最为脆弱的,一般在w使用过后,s失去了唯一逃生技能与爆发技能,便会被愤怒的敌方甚至是原定击杀的对象反杀。所以请务必算好伤害(凭感觉需要长年累月的经验)。

连招键位说明 r e e e w q a e a a e 这个r技能第一段要等2s才会掉下来,除了禁锢以外,主要看信仰或是对面制杖;而第二段的爆发与减速纯粹等制杖,信仰也救不了你。

在新手时期不熟练wq连招的时候,请放好火柱,在w到人身上后,接上平a或是e技能触发一次禁锢,此时被挠几下还是死不掉的。只要在5s内使用q技能都会触发灼烧的效果,也可以在敌人即将逃脱甚至闪现后的位置放q技能,触发伤害。

在较为熟练的时期,不要天真的以为对面看到你的火柱还会等死,找一个合适的草丛,卡一个安全的位置,等对面人数较少,能完美逃跑的时候,单杀的时候就到了。
此外,伤害计算非常重要,弱则一套不死,强则qw秒人,自信的人形atm都不出魔抗,注意对手的装备。

真正的大师s可以精确计算伤害(或是凭经验),把握住技能释放的时机与团战是否切入。
此时你可以尝试进阶的连招 e q w,r技能开团的时候就该放了。

为何不是 e w q 常规的顺序而是 e q w呢?
q技能的移动速度慢于w技能的位移,所以大师不会给对面来得及位移的空隙,看到w的瞬间,就代表10只火鸡已经近在眼前。

有一些即使是大师s也需要信仰的连招,比如qw,在对手近身甚至将要击杀你的时候在脚下丢出qw,是逃命的不二选择。

有时草丛内攒了火柱,却不料将被敌人包围。算好w技能的距离,然后告诉自己能逃出去,接着直接w冲向你将要逃得位置。高手s会看准他人进草丛的一瞬间使用w,将e打在对手脸上,同时回头放下q技能,扬长而去。而大师s则会在对手进入w射程时使用eqw,再接上e与平a完成单杀,留下一路嘲讽的火柱,等待反扑其余几人的时机。

还有攒e的w,w技能除了带着e向前飞以外,还会将e推出一段较长的距离。中后期e技能伤害较高的时候,可以e好3个,远离火柱,使用w推出去,造成伤害甚至单杀。一些w射程穿不透的墙体,却能将w技能的火圈完好无损的送到对岸,此时不要放弃,丢出q技能,也能在较远距离完成单杀。

w技能的冷却极长,所以需要谨慎使用,尽量防止作死(越塔被杀、被人反杀),懵逼(墙体太厚,圈柱脱离本体),无能(没打出伤害便被秒杀)等悲伤情节。

2.对线思考

火拳线上强势么?我试过中单,吊打桐人,三笠,也会被亡灵吊打。但总体来说,不太强势。所以是个边路的英雄

火拳前3级伤害高么?前3级,伤害全部打中,不如小暗一个q技能来的疼,但禁锢和减速aoe的效果,能协助队友完成早期杀人。所以伤害不高,但能在5s的灼烧状态下秒控所有英雄,包括飞行过程中的三笠

大招有必要点么?就算是信仰,信了也有意义。大招的伤害不可小嘘,说不定哪天对面的樱满集原地放大,或是被人追杀,甚至简单威慑,刷刷小兵保护塔,都能用。

火拳什么时候才能秒人?首先点开设置,把血量显示出来,然后再试着秒几次人,被打死的多了,就会知道什么人打不死,不该进人堆。。。

火拳后期强力吗?答案是肯定的,一个大师s的强度大概在场均25杀,17助攻,团战无论是信仰大招,或是简单的eqw连招,都可能杀人后扬长而去。

一个优秀的火拳应有的技能是什么?计算伤害的评估能力,自保能力,冷却时长的把握,判断对手动向的预知力,团战切入能力,上述技能优先度从高到低。

队友总是不配合,团战秒不到人,辛辛苦苦攒的e要浪费,怎么办?跟他们沟通

三、觉醒及天赋
觉醒:我的建议是5命3法2穿。你不能被打死,你也不能不打死人。
天赋:日常ap天赋做细小改动,法强支点出0.45冷却,生命支点出7.5法强。前期就这点伤害,你看着办。一个23s的技能和13s的技能差别很大,认真考虑。

四、装备选择
火拳第一件建议出螺湮城的教本,法术吸血保证续航。
火拳的第一次伤害升华需要恶魔权杖,叠加的法术穿透与被动相得益彰。
火拳的进阶伤害来自于黑本,法强的百分比加成能大幅提升伤害。
火拳的基础生存需要冰杖,加血同时技能追加减速效果。
火拳的保命装备是脚镯,能开金身,但没有扭转局势的能力。相对也有使用闪回怀表的,但没有较大的法术加成。
火拳的第一神器推荐圣域卷册换脚镯,第二神器教本换幻影天使,第三神器冰杖换阿蒙或烈阳


头顶胖次,手持辣条~
窝的胖次到哪里去了?~
窝不知道自己刚才说了什么~
好像做成了什么不得了的东西呢~{:5_160:}

版区
发布时间: 2016-08-11 00:22:53 回复时间: 2017-03-07 11:00:10
评论数 7
  1. 胖次娘
    胖次娘 2017-03-07 11:00:10 / #9
    总觉得最近遇到的s都是教本出装呢~
    很有成就感QwQ~
  2. 逆风未屑
    逆风未屑 2016-08-11 11:23:21 / #7
    {:7_176:}{:7_176:} S么,还是ZC好玩
  3. 胖次娘
    胖次娘 2016-08-11 01:47:35 / #6
    {:5_160:} {:5_160:} {:5_160:}
  4. |黑岩射手|
    |黑岩射手| 2016-08-11 01:26:14 / #5
    胖次娘 发表于 2016-8-11 01:05
    黑岩这么晚了怎么还不睡呀~

    在看MMD 幼16好萌47715
  5. 胖次娘
    胖次娘 2016-08-11 01:05:04 / #4
    |黑岩射手| 发表于 2016-8-11 00:32


    黑岩这么晚了怎么还不睡呀~
版区
发布时间: 2016-08-11 00:22:53 回复时间: 2017-03-07 11:00:10